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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

501. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 54%]

...例子测试是没有问题的(引擎库版本1.7.11beta) 你可以先切换到最新版本的引擎库看下是否有问题。如果还是不对的话请提供一个可以运行的项目。谢谢! 2017-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

502. replaceSlotSkinName对于spine换肤不成功 [ 54%]

... 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.js文件。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? spine 动画遮罩 用动画导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

503. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 54%]

...状态产生变化(除非代码中进行状态改变)。 ### 2.4 是否切换按钮的显示状态(toggle)   toggle属性默认为未选中的false状态。一旦我们将toggle属性设置为true。当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态。再次点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 54%]

...ion() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

505. [LayaAir3]微信小游戏 高性能+模式文字显示不全 [ 53%]

...黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 问题状态 最新活动: 2024-09-24 20:08 浏览: 12832 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240802

506. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...状态产生变化(除非代码中进行状态改变)。 ### 2.4 是否切换按钮的显示状态(toggle)   toggle属性默认为未选中的false状态。一旦我们将toggle属性设置为true。当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态。再次点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

507. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深的开发者, 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. 2.0的版本在ios下适配横竖屏有问题。 [ 53%]

...amp;name=T&lib=core,webgl,ui 打开链接,打开手机自动旋转,切换到fixedwidth,或者fixedheight,然后改变手机方向就能发现问题了。 1.0的版本经过测试没有问题,我只想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

509. 摄像头,系统相册 [ 52%]

...统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 IOS系统切换到后台渲染问题; Laya无法创建摄像头和平行光 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 ios平台支持哪些系统基础字体 laya的粒子系统貌似没有预热? 引擎有没有管理或访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

510. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

... Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Stag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010