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...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z轴数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z轴的坐标点,获得地图上的地块坐标点 /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.ter...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞体的时候设置的点需要闭合,现在这些点都在同一个y轴直线上,这种情况您可以使用chaincollider来实现。您可以参照这个示例来使用2d物理的chaincollider与polygoncollider2D物理--桥。 2022-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221124
...xis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationX(rad:Number, out:Matr...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 把你的动画做到住时间轴上试下,不要都放到一个元件里直接放到舞台上! 2017-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shinestarpvz 相关问题 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转90度,克隆体设置他的缩放值为(0.5,0.5,0.5)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...然后测试我们的旋转和 **缩放** 变换。我们对克隆体1 按Y轴旋转60度,克隆体3设置他的缩放值为(0.1,0.1,0.1)。再看下效果。(本次缩放使用的是局部缩放,世界缩放与局部缩放的原点相同,缩放参考的坐标系不同,且世界缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ui分离模式首次加载布局错误问题 官网文档真的太垃圾了了,错误百出,真想知道你们真的认真运行过那些例子了吗?很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726