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大约有 12,681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0171 秒)

5091. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 62%]

...taticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

5092. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 62%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 微信小游戏编译报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

5093. 预设的使用(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 62%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5094. 预设的使用(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 62%]

...,如图5所示: ![图5](img/5.png) (图5) 点击`确定`保存后,在场景预设文件面板(prefab)中会生成一个.prefab为后缀的预设文件。同时场景界面中的组件颜色会发生改变(这个颜色代表该组件为自定义预设组件)。如图6所示。 ![6](img\...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5095. LayaAir2在编辑器里面新建默认的3D项目(TS语言),无法完成编译和运行。 [ 62%]

...元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 问题状态 最新活动: 2018-09-17 20:08 浏览: 3387 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916

5096. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 62%]

...面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 如何导入3D模型,以及...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

5097. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 62%]

...发起人 luwen6516 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

5098. box2d引擎报错问题 [ 62%]

...2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

5099. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 62%]

...一种都比较麻烦,所以我们并不推荐这样去加载,建议在场景上使用,或者在预制体上可视化编辑使用。这样你无需关注加载到纹理压缩的文件,只需要对纹理进行配置,在使用场景和预制体的时候,引擎会自动找到对应的纹理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

5100. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...下图所示: 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不需要手动捕获刷新,当场景层级非常多的时候会轻微影响到性能调试的准确性。如果在进行性能调优,建议不要开启(默认关闭)。日常调试开发未有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910