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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

5101. 怎么任意裁切一张图片作为一个image [ 53%]

...图不过这种办法切的是矩形、 想要其他复杂的形状,就需要美术做好那张小图 2018-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /** * 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null。 * @param texture ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5102. LayaAir3D 在unity2018.1版本上使用UnityPlugin导不出lani动画文件 [ 53%]

...9 浏览: 1256 关注: 3 人 乐方 • 2018-06-12 18:27 已经解决了,需要在unity中创建Animator^_^ Laya_Aaron • 2018-06-12 20:50 @乐方:捂脸笑哭

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

5103. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 53%]

...你以中心点,为动画的中心点。这样不可以的。除非你不需要做鼠标事件,只是显示,那可以。这是引擎和IDE的规则 2022-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

5104. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 53%]

...包时,用户可以针对游戏加载的资源进行选择性打包,将需要打到apk里的资源放到打包工具指定的目录,在游戏利用资源时,如果apk里不存在资源则会直接到外部去加载指定的文件。 参考链接: apk打包工具的使用教程:3、打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

5105. 我想把动画.ani都放一个JSON文件里,有办法直接把json数据解析动画吗 [ 53%]

...? 图集打包找不到图集文件 微信小游戏上线了,但凑不够需要的用户量咋办,有人有解决办法么 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 移植了一个游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180213

5106. [laya2.3.0 unity2018 ] [ 53%]

...成1.显示就正常了   这样导致美术每次给了特效之后我们需要手动全部检查一遍很容易遗漏.大量增加沟通成本   附带一个prefab.  什么都不要改导出后的 blend是0,  在unity里面 把RenderMode设置成Addtive 然后改回来AlphaBlend后.就正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

5107. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5108. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 53%]

...不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5109. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...文件配置说明 入口文件主要确定项目运行时屏幕方向和需要加载的js文件的信息。 如果使用项目的index.js作为LayaNative的启动入口文件,在点击构建发布后,在resource目录下找到index.js, (图2-1) 打开后,可以添加如下代码更改...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5110. 微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 [ 53%]

...C?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想用点2d物理的东西,会不会体积又增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509