• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

5121. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 42%]

...啊 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

5122. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 42%]

...eError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

5123. 绘制曲线(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 42%]

...**:将组件中的曲线组件拖动到View页面上,就会自动生成默认的曲线 ​ ![7](img/7.png) ​ (图12) **步骤三**:修改(添加/减少)Curves组件属性中的point的数值,改变曲线的位置或弯曲程度 ​ ![8](img/8.png) ​ (图13) ​ ![9](img/9.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5124. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 42%]

...致的编译错误 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

5125. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 42%]

...y官方的模型后(导出过程没报错,并且材质球设置为unity默认材质,取消了法线贴图),在laya里运行时,冒出了这些警报,之前使用fbx工具时,如果导出的使用不了,也会出现这个。。。“1”。。。的log 2017-06-19 0 6 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

5126. [2.0beta5]引入场景报错 [ 42%]

...然无法自动生成了? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

5127. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 42%]

...._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件已经上传,可以参考,把alpha改成你对应的visible属性即可!   TreeAlpha.rar 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

5128. laya.media.Sound_API3.0 [ 42%]

...und" Sound Class Sound Sound 类是用来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5129. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 42%]

...除。BaseMaterial  defaultMaterial : ShurikenParticleMaterial[static] 默认材质,禁止修改ShurikenParticleMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5130. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 42%]

...单位尺度,laya3D中的单位是米,而不是像素。3dmax中一般默认的系统单位是米,显示单位是毫米。unity中默认的单位也是米。为什么要跟大家介绍这些东西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223