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大约有 9,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

5181. inputElementYAdjuster [ 58%]

inputElementYAdjuster 设置原生input输入框的y坐标偏移。是什么意思? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 什么时候提示这个报错的,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

5182. shader透明遮挡 [ 58%]

...动画缓存的优化应该如何选择 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 22:58 浏览: 96 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

5183. 按钮点击事件 [ 58%]

... B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

5184. worldroot [ 58%]

...aya.Event.CLICK, this, () => { Laya.Physics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移动 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

5185. leading不好使 [ 58%]

...同来自: 位图字的大小,颜色,间距等都是在制作的时候设置好的,不能在代码中修改 2017-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jison_ailin 相关问题 从unity中导出的collider不好使,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

5186. graphics.drawTexture [ 58%]

...awTexture 绘制微信小游戏开放数据域的sharecanvas之后,里面设置的一些透明度都无效了。是draw的问题还是。sharecanvas的问题? 2018-06-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

5187. 此问题已解决 [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为3个图片对象设置click鼠标点击事件,点击后动态的修改3张图片的pos值即可! 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Todo 相关问题 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

5188. 点击触摸响应延迟 [ 58%]

...移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

5189. laya.ui.IRender [ 58%]

...facepublic interface IRenderImplementors List, Tree IRender 接口,实现设置项的渲染类型。 Public Properties PropertyDefined By  itemRender : *[write-only] 渲染项。 IRenderProperty DetailitemRenderpropertyitemRender:*  [write-only] 渲染项。 Implementation     public func...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5190. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 58%]

...#### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715