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大约有 2,104 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

511. 材质概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程序代码控制,三维制作软件中材质处理也是最重要的部分之一,游戏美术开发者们经常有一句话,在3D游戏场景制作中,三...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. Laya.timer.loop有延迟问题吗 [ 59%]

...aya.timer.loop有延迟问题吗 如代码,每次输出的延迟误差都不同啊 附件 : --> 2017-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 如果有延迟的话,就只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

513. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 59%]

...aderDefines); ...... } /** * 在这个Shader中 需要根据宏来实现对不同 Textrue处理 ,所以在设置不同的贴图时,都会调用_setDetailNum来 * 调整宏。 */ private function _setDetailNum(value) { switch (value) { case 1: CustomTerrainMaterial._defineDatas.add(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. 光照贴图比unity亮 [ 59%]

...场景不显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何设置材质,不受光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装不了 Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

515. 如何实时监测舞台的宽度和高度? [ 59%]

如何实时监测舞台的宽度和高度? 适配不同的手机屏幕大小发生变化 2017-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 为舞台监听Event.RESIZE事件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

516. layaAir 3D支持gltf模型吗 [ 59%]

...的_IndexInList会被破坏 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-11-07 17:05 浏览: 749 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

517. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 59%]

...加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

518. laya.events.KeyBoardManager [ 59%]

...根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By  enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods  MethodDefined By  hasKeyDown(key:int):Boolean[stat...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

519. laya.events.KeyBoardManager [ 59%]

...根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 Public Properties PropertyDefined By  enabled : Boolean = true[static] 是否开启键盘事件,默认为trueKeyBoardManagerPublic Methods  MethodDefined By  hasKeyDown(key:int):Boolean[stat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

520. 不受发现影响的材质 [ 59%]

...在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? unity导出模型,材质球贴图丢失 发现一个图集的bug 无法对载入的材质操作。sharedMaterials的length为0 发布微信小游戏发现一个找不到app.json问题(已解决) 为什么无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180513