大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite isHaveAnimation : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是否添加了摄影机 2你摄影机是否能照射到你的lh模型,也就是说你的lh模型位置是否不在你的摄影机照射范围内,比如在摄影机的后面 2018-04-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
... 即使提前预加载了音频,playMusic()依然会去再加载一次,也就是说,如果需求是立即播放音频,第一次播放都会有延迟 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 感谢分享,微信里边播放音乐确实是需要点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...说相当于BOX1.X到左边的宽度是200米,右边是800-200=600米? 也就是说在这个时候,BOX1.position.x如果+1,就相当于加了100米?!
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...会就产生交叉渲染了啊@Laya_Aaron YOUYOU777 • 2018-05-24 10:36 也就是说我这种情况穿插着摆放图片是和打包成一个图集再摆放图片效果是一样的是吗? Laya_Aaron • 2018-05-24 10:41 @YOUYOU777:对,超过大图就交叉渲染了。你这个图片量少,还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...换。 2015-11-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 waywaysoon 赞同来自: 也就是说在FB里可以先成功调试游戏? 2015-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 waywaysoon 相关问题 Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...ull, null, Scene); 但是create的第7个参数,cache默认是true。 也就是说Laya.Scene.load的注释不太对。 不知道是不是这个原因,请官方答疑。 2018-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 古 赞同来自: 我也遇到同样的问题,加载场景A后更改了场景物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...907210 • 2017-11-25 11:46 @Monica:我想我应该知道问题所在了,也就是说List当前页面显示了8个,我绘制9个,当我下拉到第9个的时候,第一个其实并没有覆盖,而是下来从当第9个按钮对吧! Monica • 2017-11-25 11:51 @q1402907210:是的 q14029072...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...上两图是两个相机遮挡剔除计算的逻辑,是顺序执行的,也就是说后面相机的剔除计算结果会直接覆盖前面相机的剔除计算结果 这个图是动画刷新时的部分逻辑,如果保持动画剔除状态为2,则被剔除后就不再执行动画刷新 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200106
...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isAloneObject : Boolean = false是否用于对象层的独立物件GridSprite isHaveAnimation : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513