• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

511. 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 [ 65%]

...交 1 个回复 jakie 赞同来自: 已解决,json文件内转译相对代码错误,留下了一个错误的脚本入口导致报错。手动调整json代码即可。 2020-03-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jakie ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200303

512. 关于BMFont加载陷入死循环的问题 [ 65%]

...同名 3. 设置bmfont 的 .png 为打包(必须这样) 4. 在代码中先预加载字体文件,然后new UI文件 经过调试,发现在源码中的这段陷入了死循环 左边是原来的代码,这个在加载.png文件完成之后,判断data._source为undefined,然后继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

513. 使用publish工具重新打包 方法丢失 [ 65%]

使用publish工具重新打包 方法丢失 修改了你们部分官方代码  使用publish工具重新打包  生成的 LayaAir.d.ts 丢失了很多方法 是怎么回事   附件 : --> 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

514. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 65%]

... 2018-06-22 09:34 解压文件出错才是解压软件的问题,这个是代码的问题 MinG • 2018-06-22 11:10 是部分资源格式支持已经找出来删掉了,现在解决了,谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

515. 音频节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 65%]

...音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 1.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

516. 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 [ 65%]

...图片还是会缓存,打包的图集资源没有更新。(楼下贴了代码) ohkei • 2017-07-31 13:54 @cuixueying ignoreCache=true,就相当于給资源后面加了个随机数吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

517. LayaNative v1.0 编辑器1.7.20 Laya.Browser.onPC 在安卓端为true [ 65%]

...。。才能进去 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 LayaNative ios上js访问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

518. 音乐播放静音使用问题 [ 65%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 你用的是哪个引擎版本,看引擎的代码在静音恢复的时候重新播放了一次声音,看代码存在你说的问题。能提供一个demo示例查下吗 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的问题已经回复了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

519. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性生效 [ 65%]

...置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预制体中使用CharacterController,把重力改成0之后。加载到场景中还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018

520. Particle2D粒子在WebGL模式下位移问题 [ 65%]

...0:56 浏览: 1334 关注: 3 人 gveden • 2018-07-13 10:04 恩,看了下代码,1.0渲染机制的问题好像没办法避免,也是改几行代码的问题,只能用3d粒子了。就是知道2.0什么时候能上,是要拖个半年吧? Laya_Aaron • 2018-07-13 10:22 @gveden:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626