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大约有 4,291 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0194 秒)

511. Label的borderColor显示不全 [ 72%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921

512. Skinned Mesh的模型不显示 [ 72%]

...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

513. 请问有没有color button? [ 72%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问一下 ProtoBuf 支持 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

514. 多行输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

多行输入文本组件(TextArea)1. LayaAir IDE中使用TextArea1.1 创建TextArea1.2 TextArea属性介绍1.3 脚本控制TextArea2. 通过代码创建TextArea多行输入文本组件(TextArea) 由于TextArea继承于TextInput,两者相同点太多这篇文章只介绍两者不同的地方,Tex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

515. 请问如何优化Shader数量 [ 72%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问layaair2.0-js 怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

516. [LayaAir3]抖音小游戏阴影渲染异常 [ 72%]

...染异常的新问题,有些节点开了castShadow但没有投影 (demo使用3.3.2版本引擎制作) 图1为浏览器显示效果,图2为抖音小游戏真机显示效果 附件 : --> TestTT.zip 2025-10-13 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

517. laya.display.Input [ 72%]

...pha值会影响drawcall。Sprite  asPassword : Boolean 本API已弃用。使用type="password"替代设置asPassword, asPassword将在下次重大更新时删去。 指定文本字段是否是密码文本字段。 如果此属性的值为 true,则文本字段被视为密码文本字段,并使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

518. [LayaAirIDE3]3.3 新版ui九宫图异常 [ 72%]

... 如果引用的图集不去掉空白区域,表现正常 引用的图片使用了九宫格 原图周围带透明像素的九宫格图片打包后均会异常 附件 : --> 新版ui异常.zip 2025-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250527

519. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 72%]

physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105

520. physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 [ 72%]

physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D  physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 collisionGroup设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200105