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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

511. laya.device.media.Video_API3.0 [ 38%]

...layHeight Defined in laya/display/Sprite.ts:521 对象的显示高度(以像素为单位)。 Returns number displayWidth get displayWidth(): number Inherited from AnimationBase.displayWidth Defined in laya/display/Sprite.ts:514 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Returns number disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

512. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...n> 可以看到,LayaBox文字使用了 Bold 粗体,字体大小是50像素,Arial字体,字体颜色是红色,并且LayaBox是一个带有下划线的文字链接形式 三、代码中使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内容 /** * HT...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

513. 新手引导 挖洞 不用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 38%]

...         {                     // 改变每个像素的透明度                     imgData.data[i + 3] = imgData.data[i + 3] * alpha;                     if(i == columnEnd)                     {        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

514. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为16*16,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为 512*512。 如果单图是15*15,缓存可区块可以设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

515. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 36%]

...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 35%]

...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. laya.device.media.Video [ 35%]

...频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

518. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 35%]

...此建议开启缓存区块设置,并将缓存区块的大小设置为512像素左右,必须保持原小图区块的整数倍。 例如,本文示例中的单图区块大小为`16*16`,那么缓存区块可以设置 16的32倍,即为`512*512`。 如果单图是`15*15`,缓存可区块可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. laya.display.Stage [ 33%]

...: Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...的问题,就是chrome浏览器,低版本与高版本也可能会存在像素级的显示偏移,这些全都属于字体的兼容性问题。而这些问题,当文本的复杂度要求不高时,都可以通过位图字体来解决。 > 像聊天室这种无法固定好文本内容的场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715