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大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. 子域LIST无法滚动 [ 54%]

...开放域组件的父节点进行缩放,而开放域组件需要自己的全局缩放值来计算开放域的矩阵。所以在添加到舞台后,onEnable的方法里,就需要处理。尽管子节点的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点击区域缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

512. js语言 编辑模式下 ui编辑好 ctr+f12后 src生成了ui文件夹但是无法生成里面的js?? [ 54%]

...工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款专业的 UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130

513. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 54%]

...reMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

514. 场景之间跳转,并传递参数,没有详细的示例 [ 54%]

...有详细的示例,烦请给个示例的链接(JS),我现在是用全局对象去传递和接收的,我需要A场景跳转并传递参数的示例,B场景获取参数的示例 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

515. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 54%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

516. [LayaAir2]tiledmap 45度地图 格子设置不是全屏宽高 就会出现 层级错误 [ 54%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250611

517. as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 [ 54%]

...版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190427

518. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 54%]

... processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

519. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ype:2 } Shader3D End 三、uniformMap uniform变量是着色器程序中的全局变量,在一次渲染过程中保持不变,由CPU端设置传递给GPU。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

520. 网络请求添加headers后 post数据错误 [ 54%]

...in target TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180916