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大约有 2,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

511. 2.2.0beat2的激活启动的构造函数为什么会调用两次?? [ 71%]

...n target ui list 里面的元素不能点击两次 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Text中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 app启动动画应该如何去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 如何在PC端浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

512. AS3项目通过layaFlash转成H5项目没有动画 [ 71%]

...画和节奏的一个加速! Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 项目分包后, 运行出错 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-12-13 17:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

513. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 71%]

...有几个粒子特效,关闭场景时,释放这些资源,再次加载创建这个场景。就是第一次创建的时候,没什么问题,第二次的时候,就会不断的闪屏,直至浏览器就会崩溃退出 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

514. laya2.0 IDE继承自定义要怎么写? [ 71%]

...} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

515. 关于js继承class的参数问题 [ 71%]

...0, 20, "#ff0000");      *         var label = new laya.ui.Label();//创建一个 Label 的实例对象 label 。      *         label.text = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

516. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 71%]

...ientedBoundBoxInheritanceOrientedBoundBox Object OrientedBoundBox 用于创建OBB包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  extents : Vector3每个轴长度的一半OrientedBoundBox  transformation : Matrix4x4这个矩阵表示包围盒的位置和缩放,它的平移向量表示该...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 71%]

...个的职责清晰和单一,就会避免耦合性。 通过LayaAirIDE创建的2D示例项目(打方块游戏)。也是组件化开发设计思想的一个示例,充分考虑了解藕和单一职责。比如,子弹的脚本,只负责自己的移除,回收,完全不需要去考虑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

预制体模块一、概述二、IDE中创建2.1 创建预制体(2D)2.2 创建预制体(3D)2.3 修改预制体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

519. laya.d3.utils.Picker [ 71%]

...a.d3.utilsClasspublic class PickerInheritancePicker Object Picker 用于创建拾取。 Public Methods  MethodDefined By  Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker  calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. 为什么这个ui中给这个TextInput组件runtime属性绑定了一个 [ 71%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 H5动画和节奏的一个加速! View嵌套Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012