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大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

511. LayaAir release按钮打开是一个空白界面,加载不出来打包选项 [ 59%]

...NE 微信 twovs 赞同来自: 是最新版的,自动更新的,后来我删除了 ,重新从网上down下来的 1.7.9版本 2017-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 twovs 赞同来自: 这样的, 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经修复了,本周不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

512. ui中放置时间轴动画,然后destroyUI之后内存占用会增加? [ 58%]

...打开一个带时间轴动画的ui,然后使用removeSelf 或者destroy删除都会增加内存占用。 把UI中的时间轴动画删了之后就不会,何解? 2018-05-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180512

513. laya.d3.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 58%]

...d in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

514. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 58%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. 频繁给image组件的skin赋值内存为何会增长? 如何释放内存 [ 58%]

...问题 View嵌套Dialog组件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ProgressBar赋值问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问如何让textinput组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

516. android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; [ 58%]

...,然后一直位移。  1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了!  如果不适用缓存池的话没问题! 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

517. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 58%]

...灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会在代码中被删除,避免性能损耗。 [img]​[img] 接下来就发现灯光不对的。 在U3D中,我的手牌单独用了一个灯光,桌面用了一个点光源和一个方向光。 明白是怎么回事后,我就去找Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

518. 内存释放问题咨询 [ 58%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Skeleton动画销毁之后依然占用内存 微信排行榜组件内存泄漏 清理运行时不必要的内存问题 纹理截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

519. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 58%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly element element: HTMLVideoElement Defined in laya/media/VideoTexture.ts:22 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 58%]

...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 frameLoop frameLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115