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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

511. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 87%]

...展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项导出后需要以LayaAir引擎的Sprite3D类来加载,所以英文语言版...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

512. 资源回收的清理不干净的bug [ 87%]

...-解决办法 富文本下划线绘制bug 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 new Laya.Sprite();绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

513. 资源导出出错,怎么解 [ 87%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 项目分包后, 运行出错 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

514. LayaAir 怎么使用swf里面的资源 ,没找到教程 [ 87%]

...提供 3D 物理引擎功能吗? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-02-02 00:24 浏览: 1269 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160811

515. 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 [ 87%]

小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 小游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 发布小游戏,启用版本管理,设置MiniAdpter.nativefiles后资源仍然从网络加载的问题。 先修改bin/libs/laya.core.js文件 1. 大约16040行 if (ty...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

516. 发布项目资源问题 [ 87%]

...,使用了JS合并和混淆,代码没问题,但是图集资源却都加载出错!是不是图集的JS文件不能合并啊! 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

517. 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 [ 87%]

...版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。 版本从1.7.11更新到1.8.0beta后原来的3D模型vivo x7等几款手机加载失败,其他手机加载没问题。   使用Laya.loader.create() 加载所有3D资源时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

518. 3d模型释放后重新加载异常 [ 87%]

3d模型释放后重新加载异常 通过Laya.Sprite3D.load()加载的lh文件生成的模型,随后通过sprite.destroy释放了,再后来又加载同一份模型,这时异常了,显示childs=null,请问该怎么解决 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161217

519. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 87%]

关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 我们有一个需求是 有302个不同的头像,需要预加载 之后逐个绘制在界面上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

520. 关于龙骨预加载使用的方法 [ 87%]

关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展  先在资源加载类里面预加载.sk ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518