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...与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这种情况该如何获取一个3D模型的中心点坐标? spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 问题状态 最新活动: 2018-03-07 10:40 浏览: 1426 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...于hit和unHit的使用疑问 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:07 浏览: 1419 关注: 2 人 Helen • 2019-04-03 15:55 谢谢,可以导出类了 Helen • 2019-04-03 18:12 import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...那些json文件是用什么软件生成的? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...域加载图片 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-07-01 16:45 浏览: 2193 关注: 2 人 q1402907210 • 2017-07-01 17:19 就是说加载回调函数中他会自己返回一个float值得进度对吗?是值一旦改变立马就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...做到像第一种方式那样进行细致的属性设置,此方法在《动画节点》中也有提到,下面来为大家演示。 首先点击”工具“菜单中的”制作图集“。 (图3-6) 然后将所需要打包的文件夹拖入图片所在文件夹中,点击制作。 (图3-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... (图7-2) 7.2 SkinnedMesh精灵 SkinnedMesh精灵是引擎中的 蒙皮动画网格精灵,可根据美术软件预制作的网格数据和Animator组件的动画数据产生动作形变。常用于带蒙皮动画的角色、怪物等。和Mesh精灵相比具产生网格形变的能力。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...基础的布局算法,消除算法,检查死锁。生成元素。曲线动画。 附件 : --> ts版消消乐.rar 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 20 个回复 qian 赞同来自: 谢谢 分享 ~ 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322