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大约有 4,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

511. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 90%]

...为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运作吗? 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

512. 怎样在球面上播动画[ 90%]

怎样在球面上播动画? 我做了个仿真地球,想在上面播一些区域闪动之类的动画,考虑用时间间隔换材质贴图的方式实现,但是第一次加载时会闪动,直到动画第一次播完,播第二次就正常了,有预加载材质贴图的方法吗?或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

513. native播放音效会偶现闪退 [ 90%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放声音出错,求指教 视频播放案例 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

514. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 90%]

...子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图集加载问题 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 求教: soundManager如何停止正在播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

515. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

516. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

517. 循环播放一个声音时出现间断现象 [ 90%]

...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何获取一个3D模型的长宽高? 我刚开始使用layabox,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

518. 关于骨骼动画 [ 90%]

关于骨骼动画 现在游戏中需要给人物加上翅膀,并且翅膀是可以更换的,请问下面的做法是否可以实现: 1.将翅膀单独做成一个骨骼动画 2.再根据需要将翅膀的骨骼动画绑定到人物骨骼动画上去(即翅膀骨骼动画作为人物骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

519. 动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 [ 90%]

动画使用发光滤镜的时候 绘制不全 Spine动画 加了发光滤镜之后绘制不全   附件 : --> 1213.rar 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

520. 动画过渡融合(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 90%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714