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大约有 1,513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

511. Laya.alertGlobalError = true; 无效Bug [ 65%]

... 133*****831 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 将list里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

512. 骨骼动画报错!!! [ 65%]

骨骼动画报错!!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'startTime' of undefined     at Templet.__proto.getOriginalData     at Skeleton.__proto._createGraphics     at Skeleton.__proto._update     at TimerHandler.__proto.run     at Timer.__proto._update     at Stage.__...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

513. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 65%]

Spine 动画尺寸及优化方向 现在 Spine 动画在导出时我设置的最大宽度/最大高度都是1024,并勾选了"2的幂数",  请问,在laya中最大宽高设置到多少合适?设置2的幂数与不设置, 二者对游戏的性能有何影响?  Spine 动画从制作到程序使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

514. Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 [ 65%]

Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况,动画能播放,也存在这个 animator state,只是显示不正常了,也就是说播放动画无效了。只用母体才是正常的。 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

515. spine动画转换 [ 65%]

spine动画转换 我使用工具里的spine动画转换,转换报错或转换成功后,都没有生成新文件,请问谁知道是咋回事咧??? 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

516. [LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 [ 64%]

[LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 红框中的仪器,有两个动作, 动作Hx2在121帧处有个方法,调用动作Hx3, 动作Hx3在149帧处有方法。   问题: Hx2在121帧处调用方法展示Hx3动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

517. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 64%]

播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

518. 3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 [ 64%]

3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17    以下为核心代码:   function playAction(act:string):void {     var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action);     if(animationclip){        this.animator.play(act);    } }   现象描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

519. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 64%]

Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

520. [请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 [ 64%]

[请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 亲:      你好,我是一名游戏开发者,但是现在已经转业做网站。 现在在开发一个 关于游戏资源的网站(gameui.top), 主要为开发者提供开箱即用的游戏素材,我们支持界面 音效 位图字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923