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Laya_社区(4186) Laya2.0_文档(164) Laya3.0_文档(90) Laya3.0_api(73) Laya2.0_api(63) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...l",并且使用编译器自动解析语法错误...当然,这个成本可能很高,主要作用是噱头和减少计算节点的数量,实际收益可能对不起成本 无名玩家X • 2024-07-05 21:31 非常期待重构的效果,这个shader蓝图好用的话,细分赛道上laya几乎没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...机,获取到微信小游戏是支持半精度浮点数纹理的,但是可能存在bug(即微信小游戏支持这一特性,但是在低端手机上存在bug)。目前的解决方案为, 在导出的资源文件中,找到相机的参数enableHDR改成false. 2019-09-25 0 0 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 给个例子吧,可能是你哪个步骤操作的问题,我们这边测试一直是好的,我们本地看下什么原因导致的! 2016-09-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 whzooo - 王掌柜 赞同来自: maskimg=new Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160923
...是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会响应 二、代...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...直接拉长了整个 UI 请问 这个问题如何解决???? 可能大家会说 可以手动写代码去适配 不过我这里就像知道这种noborder模式在小游戏里面怎么解决这个问题 谢谢了 附件里面上传了 laya的项目文件以及发布后的微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
... Laya.ts:73 初始化引擎。使用引擎需要先初始化引擎,否则可能会报错。 Parameters Optional stageConfig: IStageConfig Returns Promise<void> Defined in Laya.ts:80 初始化引擎。使用引擎需要先初始化引擎,否则可能会报错。 Parameters width: number 初...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 0 3 分享 微博 QZONE 微信 瑰意琦行 赞同来自: 源 这个问题可能和我碰到的是同一个问题,请问多久才能解决 2018-12-19 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经提交,2.0字体在重构,重构期间可能有些问题,我们会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: ethan 你可能设置的顺序不对,可以参考下我下面的例子 package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Button; import laya.ui.Dialog; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; publ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...专门创建一个页面,而页面一定需要是laya.ui.View类型的(可能自定义再继承了一层),而不能是laya.ui.Box、或laya.ui.Panel之类。因为导出类(在layaUI.max.all中)必须要有loadUI接口(我用的是分离模式)。 如果在游戏项目中,这些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...box 赞同来自: 目前截图给到的信息量太少,仅从log上看,可能是联服务器出的问题。 如果是根本就联不上,那检查你们服务器或者是用户客户端的网络问题。 如果仅是新版本拉取不稳定,当客户端或者服务器网络不稳定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181005