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大约有 571 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

511. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 48%]

...139 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2019-11-12 18:06 2.2.0 以后 有instance 合并 无面数限制 1593503544用户 • 2020-07-07 19:46 @Laya_Aaron:2.2.0 以后 有instance 怎么使用有文档或者例子吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

512. 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [ 48%]

...***993 • 2019-09-24 15:24 @五五开心:静态合批啊,直接让美术合并网格 五五开心 • 2019-09-24 16:36 刚去官网看了下 2.2.0正式版本终于出来了,开心 无雨之地 • 2019-10-18 18:14 @五五开心:恭喜恭喜。 玖柒 • 2019-10-25 16:35 @五五开心:大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190914

513. HtmlDivElement 下划线 [ 48%]

...升级,我也想过直接改底层很多代码,但是一更新就不好合并。 诶诶诶诶诶诶 • 2019-04-11 09:20 问题是超链接下划线位置不对。 demo就是这句 <span style='color:#ffd600;font:18px SimHei;'>天天天天天天天天天天</span><span style='colo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

514. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 48%]

...模型,却是满贞。难道到Sprite3D.instantiate后引擎自动动态合并导致的性能降低?   图1是先用Sprite3D.load加载,然后再Sprite3D.instantiate或clone的,只有4贞。 图2是直接用Sprite3D.load加载后直接使用,没有进行克隆的。 附件 : --> 2019-10-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

515. laya.d3.math.BoundBox_API3.0 [ 48%]

...x2: BoundBox, out: BoundBox): void Defined in laya/d3/math/BoundBox.ts:139 合并两个包围盒。 Parameters box1: BoundBox 包围盒1。 box2: BoundBox 包围盒2。 out: BoundBox 生成的包围盒。 Returns void Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox constructor max min clone cloneTo getCent...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. list只能显示一个图片 [ 48%]

...,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 合并小图片 问题状态 最新活动: 2017-09-18 09:58 浏览: 1169 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

517. 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 [ 48%]

...关内容,都要使用import和export吗? laya怎么跨域加载图片 合并小图片 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片不能按轴心旋转 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

518. 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一套动画,比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? [ 48%]

...转? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 本地调试加载本地图片都报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

519. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 47%]

...)一般开发语言包翻译是分期让翻译人员来翻译的,如何合并 3)只对UI中部分组件有用,且代码中不支持   官方能否出个解决方案   我们项目中现在是只能手动抽取UI和代码中的语言主观配置文件中,然后在代码中替换   2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

520. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 47%]

...入的目的,实际的开发过程中,有一些步骤可以调整或者合并。 #### 关于视频中的教学重点 这次的视频课,不仅仅是对于项目源码中,UI组件、时间轴动画、音效节点、物理组件(刚体、碰撞体)、预制体、对象池、UI继承类等...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714