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转换完的骨骼动画资源png图片还可以再次打包成图集么 比如项目中用到多个骨骼动画 ,会有多个骨骼动画资源,如:1.sk 1.png; 2.sk 2.png;3.sk 3.png 这种情况我 可以为了省资源 继续对 1.png 2.png 3.png 进行图集打包么? 2017-07-30 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
动画在手机端导致底层图片闪现 底层是一张图片,图片上盖了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...集加载不会回调执行complete事件。 尝试1: 加载其他的普通图片资源(文件名带了hash码)能都正常。 尝试2: 把图集对应图片的文件名中的hash码删除(只处理.png图片,.atlas文件名不修改继续包含hash码), 用微信开发者工具启动游戏发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
图片打成图集与原图效果问题 图片打成图集后,放大后,可以看到图集中的图片明显和原图片在放大等大的细节上有不同,好像是使用了轻微的压缩技术。 请问,这是什么技术压缩导致的,还是就是使用了某种压缩算法? 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
ScrollBar 组件图片名字带$是什么意思? 附件 : --> 2017-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是滚动条定义的规范,其他组件也有这样的规...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
...戏资源加载失败回调不执行 使用laya导出到微信小游戏,图片资源放入远程CDN,当图片资源加载失败时(远程CDN没有该图片)没有调用回调。 查看MiniFileMgr.as发现仅当statusCode为200时才会触发回调,源码如下 public static function downFi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180924
set texture的时候会触发解压图片吗? 我在做页游的地图 发现动态设置已经加载完的 texture 会解压资源 然后会造成卡顿 请问是这样的吗? 然后我没有办法 只能把地图平铺 结果发现 当地图块儿达到一定数量后 帧数立即从60 降...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
图片放大后出现模糊 图片放大后会模糊,在ps中放大也没问题,微信中放大也可以。在Laya放大就模糊了,放大的像素看不清。还有其他的放大方式吗,除了 scale 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
在Mac系统下用FB编译后用谷歌打开index发现图片加载不出来!然后用laya启动谷歌后在打开index才成功! 请问这个是什么原因?如何解决! 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: YOUYOU777 你说的大小是指图片的宽高?麻烦详细描述下,谢谢! 2018-03-12 1 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 请问有没有方法能够获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312