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大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

511. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 58%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

512. 怎样把一个模型加载到相机前面能看到的位置 [ 58%]

...6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3D模型tween旋转 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

513. 隐藏默认的虚拟键、屏蔽APP窗口弹出脚本错误信息 的问题 [ 58%]

...不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-02-28 18:58 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

514. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Label.align Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

515. PC端web应用开发,想把生成的canvas放进一个div中并调整在页面上的位置,请给出一个方案。 [ 58%]

...点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 想让...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

516. Unity导出插件1.1.0导出的lh文件, 左右是相反的,1.0.1没有这个问题 [ 58%]

...unity资源文件UnityPackage,比如左右是反的,是1.0.1导出的场景跟1.1.0是镜像的? 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 demibug 相关问题 unity导出粒子文件问题 微信小程序—未找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

517. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 58%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(value: string): void Inherited from Label.align Defined in laya/ui/Label.ts:224 copy laya.display.Text#align Returns str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 58%]

... 发起人 wntpww 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 关于近期iOS提交,因违...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

519. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...轨迹生成一系列顶点,再根据这些顶点的位置生成渲染到场景中的图像,最终形成拖尾。minVertexDistance这一属性则决定了顶点之间的距离,顶点之间的距离越小,拖尾越流畅;反之,拖尾越生硬。下面我们通过两个例子直观的认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

520. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 58%]

...tween旋转 如何识别当前环境是微信小游戏环境 unity导出的场景不显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226