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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

511. laya.device.media.Video [ 29%]

...aleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现垂直反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...效果如动图2-3所示。 (动图2-3) 外层白圈,是基于屏幕的垂直旋转,效果如动图2-4所示。 (动图2-4) 如果鼠标在半透明圆拖拽,则可以任意角度旋转,效果如动图2-5所示。 (动图2-5) 2.3 模型缩放工具:R 通过快捷键R进入模型缩放工...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

513. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 29%]

...vaule: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): Node Inherited from Node.parent Defined in laya/displ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. WebXR · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

515. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...放大小Scale Scale的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

516. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...able:是否启用此模块。 Num Tiles:纹理在 X(水平)和 Y(垂直)方向上划分的区块数量。 Animation:控制动画的播放模式 ​ WholeSheet:循环播放整张纹理的所有帧。 ​ SingleRow:只播放特定的一行。 Time Mode:控制动画的播放速度...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

517. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平滚动条。 由于可输入文本组件的用法比较简单,组件也比较容易理解。这里就不详细介绍了,具体在使用过程中,可以看提示进行尝试或者直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

519. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010