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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0273 秒)

511. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...没有遮挡的情况下所能看到的水平角度大概是150°左右,垂直角度大概在120°左右。如果我们要想在接近这个的FOV体验下达到视网膜级别的高清显示,那单眼就需要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽和硬件性能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

512. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...放大小Scale Scale的X和Y是以锚点/轴心点为中心进行水平、垂直大小缩放。 默认为1,不缩放;正数值越大,缩放尺寸越大。 缩放到0,不可见; -1为镜像。负数值越大,镜像后缩放尺寸越大。 2.2.5 倾斜角度Skew Skew的X和Y是以锚点/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

513. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

...人简介,备注说明等等。而且TextArea文本组件支持右侧的垂直滚动条,和底部的水平滚动条。 由于可输入文本组件的用法比较简单,组件也比较容易理解。这里就不详细介绍了,具体在使用过程中,可以看提示进行尝试或者直接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4x4[read-only]...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

515. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node父节点。Node position : Vector3[read-only] 获取位置。BaseCamera renderingOrder : intBaseCamera renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

516. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...,类似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

517. laya.d3.core.Camera [ 24%]

...矩阵。 BaseCamera orthographicVerticalSize : Number 获取正交投影垂直矩阵尺寸。 BaseCamera parent : Node[read-only] 父节点。Node  postProcess : PostProcess 获取后期处理。 Camera  projectionMatrix : Matrix4x4获取投影矩阵。Camera  projectionViewMatrix : Matrix4...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

518. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...0),则表示法线位于Y轴正方向,平面碰撞形状就是处于其垂直的X轴无限大水平面。 图2-18和2-19是法线同样位于Y轴正方向,偏移值offset分别为0(左侧)和为1(右侧)的效果对比。 (图2-18) (图2-19) 2.3.3 碰撞器的形状代码添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

519. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...漏出背景色。 设计内容居中的区别: 同样是设置了画布垂直方向顶部对齐和水平方向居中对齐,左侧的noscale模式,因为画布没有铺满全屏,所以按画布对齐模式进行了居中和顶部对齐。而右侧的full模式,画布已经铺满全屏,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

520. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 22%]

...ographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:280 正交投影垂直矩阵尺寸。 Returns number Inherited from BaseCamera.orthographicVerticalSize Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:284 正交投影垂直矩阵尺寸。 Parameters vaule: number Returns void parent get parent(): No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115