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大约有 1,949 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

511. IDE键盘快捷键功能 [ 60%]

...吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

512. launch.json配置说明 [ 60%]

...明文档 做"活动说明"图片滚动,图片超过2048不允许mask? 增加psd文件直接转换为UI的工具(测试版本) 请问有文档说明么 程序启动报错“请设置应用程序的启动配置文件“ Laya 2.0 微信白名单 nativefiles 配置 flex builder 1.7.8创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190217

513. HTMLDivElement的innerHTML格式要求太严格了! [ 59%]

...格式,地图显示有误 怎么将图片转换成base64格式 希望IDE增加个代码格式化功能 laya怎么将object转为num,我知道是用paseint,但是格式是怎样的 HTMLDivElement 文本内容会重叠? 分享:IDE 无插件 自动格式化 AS3 代码 JS代码格式自动整理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

514. 按钮扩大热区的问题 [ 59%]

按钮扩大热区的问题 根据你们提示的方法给按钮增加热区   var tempgraphics:Laya.Graphics= new Laya.Graphics(); tempgraphics.drawRect(0,0,50,50,"FFFFFF"; this.rootSceneView.avatorBtn.hitArea = tempgraphics   首先绘制的时候必须带上颜色 才能绘制  然后会崩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

515. 求一份引擎架构图 [ 59%]

...加到matter.js里的物理引擎世界里 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2019-06-07 19:43 浏览: 712 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190607

516. laya.d3.core.light.PointLight [ 59%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. 物理引擎获如何取碰撞点的全局坐标? [ 59%]

..., 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 问题状态 最新活动: 2019-08-21 11:10 浏览: 832 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

518. laya不支持spine的ik功能吗? [ 59%]

...r 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200730

519. Mesh属性 [ 59%]

...tmlDIVElement属性能否支持style选项设置 如何给untiy模型导出增加自定义属性值 Native端的设备属性不对 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 引擎1.7.18 新增Loader的preLoadedMap属性怎么用 Laya IDE的帧属性面板打不开 只显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

520. 关于2D开发在相机的概念 [ 59%]

...状态栏隐藏 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 问题状态 最新活动: 2019-05-28 14:51 浏览: 845 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528