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大约有 611 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. laya.ui.VSlider [ 46%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

513. 3d资源释放的问题 [ 45%]

...将资源文件内存释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var reso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

514. laya.ui.HSlider [ 45%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

515. laya.ui.ColorPicker [ 45%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

516. laya.display.Animation [ 45%]

...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

517. 加载3d场景unknown shader name [ 45%]

...里是一直未响应吗?应该是由于动画时间长,需要计算的数据导致的。 懒货 • 2022-02-18 15:26 @Laya_Fred:原来是这样,我等久一点是可以了,还以为卡死了。。。谢谢了~ 懒货 • 2022-02-18 13:41 可能发错了,我再发一次。。 懒货 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

518. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 45%]

...入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture); buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.ShADERVALUE_SOURCETEXTURE1,subRendertextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

519. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 44%]

...用了对象池,其中类有对handler的持有,再次使用时发现数据不对了,查找很久才发现handler调用了recover,被对象池再次生成的对象引用覆盖了如:         var a:Laya.Handler = Laya.Handler.create(null,testhandler,["a"]);         console.log("a1:"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

520. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...有远景效果。目前提供的这两种网格中,盒型天空的顶点数据要更少,所以这种天空的性能要更好一些。 Panoramic Texture:天空盒的纹理贴图(一张球形模型对应的贴图) 2.1.1 立方体天空 立方体天空盒用到的6张可以无缝相接的贴...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129