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Laya_社区(1807) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) laya_api(69) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_文档(23) Laya2.0_示例(1)
ts怎么判断对象是否是某个类 ts怎么判断对象是否是某个类,比如:obj 是否是Image类 2017-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 用typeof或者ins...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
tiledmap对象层的东西无法显示 一张girdwidth=5760, girdheight =3840的地图,viewRect设置为viewRect = new Laya.Rectangle(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height)时,对象层的东西无法显示出来,但是设置为 new Laya.Rectangle(0, 0, girdwidth, girdheight)却又能显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
生成新的Texture对象 在遮罩显示里,怎么将被遮罩的底图生成一个新的texture(显示遮罩效果后的)对象 2017-02-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204
...题 Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 关于同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于2d碰撞检测 问题状态 最新活动: 2024-11-28 11:36 浏览: 456...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121
添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 Laya.Physics.I.worldRoot = this.gameBox; Laya.Tween.to(Laya.Physics.I.worldRoot, { y: Laya.Physics.I.worldRoot.y += vec.y }, 1000); 用tween移动之后 物理世界和显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201222
ts上如何定义全局的对象供其他方法调用? IDE上写ts代码如何定义全局的对象(自定义的页面或者动画),供其他方法控制它的消失或者数据更新?求助??感谢 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示 调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。 附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
怎么才能显示位于Panel外部对象 例如:有个panel 命名为panelA,现在会在面板上加个箭头图片,命名为imgB panelA.addChild( imgB ); panelA的宽高为100,100 imgB的坐标为110,50 出现现象是:位于面板A指定宽高范围 外部的imgB无法显示 请问下怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207