大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 问题状态 最新活动: 2018-07-08 03:57 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707
LayaAir引擎 克隆sprite 什么克隆一个对象啊? 在下面的“ tempSpr2.graphics.drawTexture(tempSpr.texture, 0, 0, tempSpr.width, tempSpr.height);”中 tempSpr.texture 是空的 if (data && data.items != []) { let tempSpr: Sprite = new Sprite(); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...,销毁你当前界面的所有的事件、计时器、以及所有的子对象和自身,切换界面时直接调销毁方法即可,结束游戏也是一样,调用销毁函数对当前运行的界面进行销毁! 2017-03-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
laya.wxmini.js里面window对象的属性window是只读的,不能给他赋值。 打地鼠游戏发布到微信开发者工具后遇到的问题。 Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Window>' TypeError: Cannot assign to read only property 'window' of object '#<Win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
...分享 微博 QZONE 微信 Arthur97 赞同来自: 会不会是文本的view对象出框了?test一下 2019-11-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.4.0已经修改了这个问题 2019-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220620
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170219
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320