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ParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件怎么才能在LAY里直接用 想用cocoParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件 2017-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
BlinnPhong材质导出Bug 使用unity插件1.7.0版本导出Laya BlinnPhong材质会丢失漫反射颜色和贴图信息,后来查看是因为导出的lmat文件中这两个都用的是diffuse开头,而引擎中使用的是albedo开头调用的这两个值,这是个bug,希望官方改正。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 2020-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
untiy导出插件问题 导出的时候会卡主,资源见附件,工具版本为1.7.13,麻烦看看 附件 : --> boss_bg1.zip 2018-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
从unity导出的动作现在似乎还无法做动作融合? 从表现上来看,调用animator的play之后动作是直接切换的,没有融合的过程,api上也没有设置的地方,这块是否还不支持?或者有计划在之后的版本支持吗? 2018-03-02 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250711
IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 由于使用图集时是作为2的整次幂来计算内存 IDE的导出功能能够按文件夹来打包图集,并可以单独设定哪些图不打包,但没有2次幂选项。 IDE的图集打包功能可以设置2次幂,但不能单独设定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? Unity默认导出的贴图格式会自动转换成PNG,但是我检查了shader中根本没有使用Alpha通道: 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffus...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
Unity导出资源Laya加载问题??? 1,是不是必须,Laya引擎里用到的模型数据,必须在Unity里进行数据格式转换。 2,如果我导出 .lh数据 .lh数据里有三个模型。 我如何在LayaAir 引擎里获取到其中一个模型,并对其进行操作 2017-11-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109