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2d引擎拖尾问题 为什么问一个拖尾问题。完全没人回答。难道就没人用layabox做2d游戏吗? 难道就没有用到拖尾的吗? 拖尾这个东西所有人都回答的摸棱两可。官方的人也不说话。我就奇怪了。难道拖尾是可有可无。还是说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191008
国际化国际化 Author: 谷主 本UI系统提供的国际化功能,可以方便的让你的UI界面支持多国语言。首先我们需要一个新建一个国际化配置文件,这个文件放置在你的所有界面文件所在的目录或上级目录。如图1-1,1-2所示 (图1-1) (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
引擎工具问题 团队生成的js大小不一致,大家操作系统环境一直,代码都是一样的(本地都没有没提交的等不一致的问题),使用的layajs.exe也一样,但生成的js大小不一样,其他几个大了一倍 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...正确的应该是Camera。 我截了个图,请看图。 再次翻开引擎的源码。 发现BaseCamera的_create,没有在子类Camera进行重写。 结果就是导致通过_create创建的实例全是BaseCamera。 这其实是程序员们粗心大意造成的。之前版本都正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...要再设置其它的编译参数才能正常编译(按模块编译)? 2.引擎的.d.ts文件是脚本生成的,还是需要手写的? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...一样的 2、场景是要开发者自己使用逻辑来控制的,不是引擎来提供的,实现原理很简单,3个场景是3个类。使用addChild和removeChild进行场景显示和移除。 3、destroy是立即销毁,即销毁该显示对象所占显存,removeChild从显示列表销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0 新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
Laya2.0的物理引擎如何使用? 求助谁可以提供一个最新版本IDE的示例,使用BOX2D物理引擎的~ 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: https://ldc2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
... TypeScript 基础教程四、 TypeScript 进阶教程语言基础 LayaAir引擎支持开发者采用TypeScript语言开发项目,由于TypeScript语言是JavaScript语言带类型的超集,所以我们也要熟悉JavaScript语言的基础用法。 [!Note|label:建议:] 新手如果不是学...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放在index.html同级目录下。main.as中代码全部注释,只留下引擎初始化和加载图集json。 之后从Bitbucket下载到厘米游戏的xcode工程,根据厘米游戏的指导将游戏包解压到工程的res文件夹下。经过反复测试发现可以用graphics绘图,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709