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大约有 602 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

511. 关于主程序过大的问题 [ 59%]

...!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 关于微信游戏关系链的问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

512. laya2.0 async怎么用呢? [ 59%]

...败 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? Laya2.0发布微信游戏,真机测试出现 window is not define 报错 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 Laya2.0 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

513. [Laya2.3] 天空盒在微信上的显示问题 [ 59%]

...例:  附带场景资源. 一个空的工程 添加场景后.  在微信游戏上看到的天空盒有黑块. 在web和微信模拟器上都是正常的   var sceneUrl:string = "scene1/Conventional/scene_battle.ls";          var completeFunc = (scene)=>{             v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

514. 使用高度图的时候 Cannot read property 'width' of undefined [ 59%]

...比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信游戏如何使用ttf字体? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

515. 3.0的几个操作上的异常 [ 59%]

...常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系......

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

516. [LayaAirIDE2]华为手机微信版本8.0.45浏览器出现闪屏问题 [ 59%]

...复问题请先登录 发起人 1703743940用户 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

517. [骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常 [ 59%]

...怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 请问2.0的版本开始,我用ts编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

518. 关于使用laya3d.init之后2d场景闪屏问题 [ 59%]

...候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

519. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 58%]

...了新资源我们都要把他们添加到预加载里面(我们是一个游戏 所以不考虑按需加载的策略 况且资源本身就不多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

520. 微信本地加载 [ 58%]

...性(使用的是v1.7.19.1beta版类库),上文如何情况? 2、在游戏发布后的主目录下建了 res/wxlocal 子文件夹,然后把一些json配置文件放里面,并没有去本地加载,还是走到我的服务器上去加载,但是服务器上是没有这个文件的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724