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...资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景颜色,可手动输入编码修改颜色,还可以从调色板修改如图3-1,3-2所示。 ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时候这些值也就不变了,做出来的游戏如果一段直接没有操作的话就会出现小几率无故卡死动不了的情况,主要是在游戏结束时无操作,再切换到游戏界面时就动不了了,通过打印输出发现游戏界面的所有初始化,监听,循环都已经添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
... - 单线程模式:JS和Render运行在一个线程中。 - - 优点:操作无延迟(例如:touch、按键)。 - 缺点:性能不如双线程模式。 - 双线程模式:JS和Render运行在各自的线程中。 - - 优点:性能比单线程版本高。 - 缺点:操作会有半帧...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ryGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) FairyGUI UI编辑器 操作简单,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,美术设计师可以轻松上手。FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...TS版的,看不懂要JS版另外跟我说) 注:pfUtils是封装微信操作的工具类,这里我将下面用到的方法另外写出来,可自行替换成你们自己封装的方法。 // 开放域转纹理,这个没啥好说的,一般都是这么处理的 pfUtils.getShareCanvas = fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...源码本地根目录后,需要通过命令行环境来安装依赖包,操作如下图所示: ![1](img/1.png) 然后在命令行下,执行`npm install`命令,如下图所示: ![2](img/2.png) 由于引擎根目录中有package.json文件,所以`npm install`会自动执行安装package.j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...———————"); break; case Event.MOUSE_MOVE: // 如果上一个操作是移动,提示信息仅加入.字符 if (/鼠标移动\.*$/.test(txt.text)) appendText("."); else appendText("\n鼠标移动"); break; case Event.MOUSE_OVER: appendText("\n鼠标经过目标"); break; case Event.MOUSE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: charley 首先,DEMO中的操作是错误的,在DEMO中,开发者使用了clearTextureRes()来清理资源。而clearTextureRes()方法只会销毁texture使用的图片资源,但会保留texture资源壳,在下次渲染的时候,发现textu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果你仔细看源码你会发现,meshSprite3d是继承与Sprite3d的,这点的用法,请查看其它官网demo,比如:http://layaair.ldc.layabox.com ... ample...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本下划线绘制bug 文本显示不全,两边就像被裁切了。 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507