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...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 TextInpu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...phics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...phics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya怎么跨域加载图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...进行重新命名,可以直接在Project里对场景文件进行改名操作,如动图7-4所示 (动图7-4) 八、场景切换和加载资源 在3D游戏开发过程中,往往我们需要制作多个场景,游戏的主程序需要加载场景做切换,同时释放老的场景资源和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 高度默认为0,可以手动设置,或者通过getbounds获取实际宽度。设置此高度只用来做...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...foList ) { //封禁原因、时间查询结果 } } } 下面就是LAYABOX的操作源码,很简单,可以看一下官方的二次开发教程var YIMChat = Laya.PlatformClass.createClass("YIMChat.YIMMain"); var YIMMain = YIMChat.newObject(); var randomString = function (len: number) { //随机码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722