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大约有 671 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

511. laya.ui.Box [ 50%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 50%]

...ting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English | 中文 | | ------------------------- | -------------------------------------------- | | `Ignore Vertices UV` | 忽略顶点UV(忽略模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

513. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 ![图](img/10-3.png) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

514. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 50%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:258 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

515. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 50%]

...toSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. Config3D的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

... ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAlpha | 画布是否透明 | Boolean | false | | premultipliedA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

517. [北京] “疯狂游乐场”了解一下,目前扩招各类技术大牛、薪资open、福利nice [ 50%]

...你做服务器后端使用javascript、nodejs、redis,熟悉mongodb的数据库; 如果你做web前端并且对游戏感兴趣, 同时使用JavaScript 或 TypeScript,或熟悉白鹭引擎或HTML, CSS3 或开发过小程序; 那么 等的就是您了~ 骚扰方式如下: 24小时热线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

518. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 50%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData skyTint get skyTint(): Color set skyTint(value: Color): void Defined in laya/d3/core/material/SkyProceduralMaterial.ts:122 天空颜色。 Returns Color Defined in laya/d3/core/material/SkyProcedu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. laya.ui.VBox [ 50%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

520. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 50%]

...erial.shaderData Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:105 着色器数据。 Returns ShaderData stencilOp get stencilOp(): Vector3 set stencilOp(value: Vector3): void Inherited from Material.stencilOp Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:354 写入模板测试设置 vector(fail, zfai...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115