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...false,并没有设置它自身的visible=false。此时它自身的还是显示的,所以点击不到下边一层UI。你把GameInfo的visible设置成false即可。 2016-11-22 2 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ai8343980...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161122
...ls getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils getTransformRelativeToWindow(coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Num...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...og之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击两次 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...起人 wwyybb1 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于同为object层,层级设置无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 我的版本是1.7.14,设置了sprite的pivot和pos,结果位置不正确 // 程序入口 class GameMain { private sp: Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(2000, 1500); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" this.sp = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...整无效 该怎么处理? 如题 看图: 在uI编辑器拖到界面的显示效果 实例化出来的效果 实例化出来bar的位置不是我想要的位置,这种该怎么处理呢? 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 19版本,mask效果在native版本中 的 list中显示不正确。 战斗卡牌显示在一个list中,卡牌的图片是用mask实现的显示部分内容。 图一是手机上native版本的效果。list中只显示了mask范...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...先登录 发起人 new miracle 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 unity中的模型导出后在laya中显示不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...背景是透明的? 比如我导出了一个地球,我想让他背景显示一个图片 可是因为地球的背景是蓝色的 都给挡住了。。 这个有啥办法吗 2019-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191229
关于利用代码设置遮罩,遮罩背景色显示的问题 我利用官方示例用代码写的遮罩,但是遮罩的背景色显示了出来,按道理遮罩的背景色不应该是透明的吗?用IDE创建的遮罩显示正常 onAwake(): void { let mask: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211002