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大约有 2,245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

511. Laya native 2.2 构建APP时 URL [ 65%]

...时候停止。伤脑壳~~!! laya开发的3d跑酷 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190825

512. 动画里设置Pie的startAngle不会重绘 [ 65%]

...微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

513. LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! [ 65%]

...物 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 服务用什么语言开发比较好一些? laya air as3语言的开发版本有没有 类似eval功能的api LayaAir IDE 语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

514. Laya发布的安卓工程, java脚本继承的是activity,平台接入sdk文档要求是继承application,这个怎么处理? [ 65%]

...开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

515. 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? [ 65%]

...型都是正常的。 spine动画播放后图集错乱 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

516. 用iframe显示打开网页,web版本没问题,导出apk版本就没有显示了 [ 65%]

...Map的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-07-20 15:34 浏览: 1726 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

517. laya动画问题 [ 65%]

...用问题-解决办法 关于apk打包动画卡的问题 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

518. Laya的shader不支持ColorMask吗 [ 65%]

...比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

519. 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 [ 65%]

...ya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 安卓服务运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题状态 最新活动: 2017-12-19 16:49 浏览: 2309 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

520. 资源版本管理机制的建议 [ 65%]

...文件夹, 新的方案会留下很多不用的文件( 因为发布到web服务器上时,同一个文件因后缀名不同,不能覆盖掉)。 个人建议:将所有资源的MD5值,记录到manifest.json里。 游戏中load资源时,自动添加个后缀 比如: xxx.png?v=md5yyy; 每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703