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大约有 1,780 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

511. 接管热更新失败的问题 [ 69%]

接管热更新失败的问题 需求是这样,热更新检测失败依然可以进入游戏,因为大多数时候其实没有热更新但是还是需要检测热更新,如果热更新域名挂了就一直进不去了。用安卓举例  热更新失败会进入cofig.js里边 window.onLayaIni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

512. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 69%]

...nBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

513. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 69%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. 玩游戏,微信信息等有弹框,游戏tween就卡住一会,然后声音会不响会,请问如何监测到 [ 69%]

...到!就是引擎说的为了性能timer自动停止!用什么事件去检测这个呢?focus貌似不行! 2017-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 anghuo 赞同来自: 现在就是tween被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

515. 自己写的碰撞引擎,在微信内置的浏览器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 [ 69%]

...器运行基本满帧,做成小程序只有几帧 我做的一个2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题 2018-08-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

516. laya.display.Scene_API3.0 [ 69%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. laya.display.Text_API3.0 [ 69%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. laya.ui.Box_API3.0 [ 69%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. 关于Sprite回收 [ 69%]

... cwugs 相关问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 关于对象池回收后再创建会报错 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 碰撞检测 和 sprite问题【js】 获取Sprite位置问题 LayaAirIDE1.7.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

520. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 69%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115