• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,794 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

511. 模型导出后显示错乱 [ 87%]

模型导出后显示错乱 使用到处插件版本: LayaAir3D UnityPlugin 2.0.0 beta 引擎版本:LayaAir 2.0 Laya和unity显示模型表现如图所示。模型资源在NewModel.rar压缩包里面     附件 : --> NewModel.rar 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

512. 滤镜是否只会显示在最前? [ 87%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

513. unity场景导出到laya后贴图显示异常 [ 87%]

unity场景导出到laya后贴图显示异常 附件 : --> 模型异常显示.zip 2022-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的包测试,我这边是正常的,unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220712

514. Laya2.00beta2 加载ls后贴图无法正确显示 [ 87%]

...2018-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 此刻、该沉默 赞同来自: 模型没有UV。是是勾选了忽略UV 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Codee 相关问题 2.0一小心删了bin目录下的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180923

515. [LayaNative] Label显示文字, 甚至闪退 100%复现 [ 87%]

...着官网敲hello world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

516. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 87%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示正常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125

517. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 87%]

...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

518. 请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 [ 87%]

请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本能创建3D的东西,请问是是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

519. 如何让鼠标指针显示成小手 [ 87%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

520. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 87%]

Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826