大约有 3,313 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
...代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,我打包一个简单的工程给你. TestHero.rar 2017-08-21 0 2 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...creenCoord这个接口api描述是不是错了? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? app 版本 有退出应用的接口吗? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 我正在使用LayaAir 2.0,及附带版本的UnityEditor插件. 首先导入我上传的这个fbx,可以看到XCD_zhazhiji节点的rotationEuler是-90,0,0 导出成ls以后,通过打印节点:let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
发现一个bug:用setValue()改变模型的localposition属性值的时候,没有相应的改变position的属性值;反之也是一样 这个问题出在使用setValue()这个函数使用的时候 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 关于龙骨动画转换 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230418
有获取3D模型在场景中位置(Vector3)的方法吗? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: sprite3D.transform.position 获取世界位置, 如果相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112