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大约有 547 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

511. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 50%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

512. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 50%]

...边线移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:04 浏览: 1548 关注: 4 人 demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

513. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 50%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

514. 粒子编辑器中的贴图个数在场景中失效 [ 50%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 我这样载入场景问题出现在哪呢??...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

515. Resources Already Exits导致图片无法正常显示 [ 50%]

...它机型都是正常的。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2021-01-20 15:11 浏览: 573 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

516. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 50%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

517. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 50%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

519. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 49%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. [LayaAir3]嵌套预制体加载后布局错误 [ 49%]

...果预制体里设置了相对布局,那么在场景上使用该预制体对象时,场景上的相对布局无法设置为空(意图IDE不勾选或强制代码设置为null都是不允许的,也无用),会以预制体内的相对布局为准。   但是,如果场景里修改了相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231221