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Laya_社区(1678) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_文档(46) Laya3.0_api(24) Laya2.0_api(18) laya_api(13) Laya_示例(4)
...) PS shuikenparticle shader的 AlphaBlender 模式也有同样问题 当物体摆放顺序按照z减小的方向来的时候 渲染正常 也就是说 第一个加入到舞台的coin 必须是z最大的那个 之后加入的coin z要依次减小 此刻这种shader 能正确渲染 当物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
... QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一起转起来了。。 2021-01-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 已经复现问题,正在解决中 2021-02-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 浮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
...能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward值是不稳定的 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 layaair怎么实现界面跳转 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...退,不设置的时候运行正常 现在在做一个3D项目,有多个物体(3~10个)挂载Laya.Animator,现在需要控制物体的速度不同。现在做法是取出所有的 Laya.Animator,直接更改 speed。但是只要给speed赋值,在苹果下面直接闪退。设置0也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出现的残影,就是一种拖尾效果。 (动图1-1) 如动图1-1所示,这是一个自身旋转的立方体,周围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...场景,相同材质会进行合并,减少drawcall 动态合并:动态物体,少于20面的相同材质会进行合并,减少drawcall 粒子不属于动态合并的范畴,一个粒子精灵就是一个drawcall 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
...这里主要是想得到*的一个明确说法 例如在unity中有个物体A,在laya里面直接将A物体的四元素赋值给相机这个时候方向是不正确的,经过自己的研究在laya中相机的四元素要跟A一只的话需要这样处理 camera.tran*orm.localRotationW = A.tra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦到中心位置 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 打开开发者工具,看一下是否有报错,如有请截图 2023-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230906
...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327