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大约有 1,866 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

511. Laya 3.0.4 Scene窗口和UI都显示错误 [ 70%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 在层级假面选中物体按f看看,物体是否聚焦到中心位置 2023-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 打开开发者工具,看一下是否有报错,如有请截图 2023-09-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230906

512. native下旋转tween卡顿 [ 70%]

...转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

513. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 70%]

... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

514. 反射探针那个球无法显示,已发demo,望解决,谢谢 [ 70%]

...(在scene中能看见是因为方便操作,选中有反射组件的空物体可以看到他是有个范围的,在范围内的物体受到反射探针的影响,出了范围受环境影响),如果要看到效果的话需要创建一个新的物体贴上材质,并把材质透明度调整...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201215

515. [LayaAir3][3.1.0 B1] 后处理效果会相互覆盖,只有一个生效 [ 70%]

... 需要注意的是,图中同时开启了模糊效果和ao效果,边缘的物体应该是模糊的且所有物体应该都是有ao的,但只有后处理列表中的最后一项产生了效果. 附件 : --> 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

516. 如何设置材质,不受光照影响 [ 70%]

...择灯光,灯光属性中有个culling mask  ,默认是照射所有的物体,你把新建的那个层的勾给去掉就OK啦,就是说灯光不照射这个物体 2017-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: Shader "Custom/MyShader" {   Properties {       _Col...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

517. Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false [ 70%]

...进去了,网页端就没有问题 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 prefab设置active为false直接报错。 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

518. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括摄像机。 而摄像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过摄像机,玩家才能看到游戏中三维世界,看到场景中的各种物体。 所以,场景里最少要有一台摄像机。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

519. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 69%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 3d是靠射线来选取物体的。你这个问题这种操作不存在的。 2018-07-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bq49 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

520. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...支持的Camera事件如下: BeforeForwardOpaque = 0,//在渲染非透明物体之前BeforeSkyBox = 2,//在渲染天空盒之前BeforeTransparent = 4,//在渲染透明物体之BeforeImageEffect = 6,//在后期处理之前AfterEveryThing = 8,//所有渲染之后 添加CommandBuffer到相机事件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303