• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,451 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

511. SoundManager.destroySound()销毁声音资源无效,请问声音回收机制是什么 [ 71%]

...79494 • 2017-10-23 20:31 他也不回收啊,我都等半个小时了,现在内存长了200M,一点没少 sen3779494 • 2017-10-23 20:33 我现在做个实验,循环播放销毁这个声音,内存不断上涨 Monica • 2017-10-23 21:25 @sen3779494:看下文档https://ldc.layabox.com/doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

512. 依然存在编译依赖顺序不对的问题 [ 71%]

...译之后的index.html中的js依赖顺序不对,导致进不了游戏 现在是这么一种情况:我自定义了两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: import NormalWnd=fantasy.baseUi.NormalWnd import NormalScene=fantasy.baseUi.NormalScene。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

513. 如何动态绘制自定义模型? [ 71%]

...18-05-23 20:49 浏览: 1369 关注: 4 人 187*****170 • 2019-10-09 16:45 现在还是没有吗?3d引擎最基本的啊 永林 • 2020-03-16 10:41 @187*****170:兄弟解决了没 187*****170 • 2020-03-18 01:34 @永林:现在可以了,就是这样的代码: customNormalMesh(vertArr: Array&l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

514. 微信小程序 错误 [ 71%]

...似的问题   说是不能用开发者id,要点小游戏体验,我我现在准备提交发布,怎么发布出来?好像小游戏体验不能上传   2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

515. List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 [ 71%]

List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 现在的List只能设置显示多少行,而不能设置具体多高,这非常不利于屏幕适配,尤其是拿来做应用的情况下,需要大量用到List控件,现在的方式是没法拿来做应用的 2016-07-06 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

516. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 71%]

...据3.3中的新功能2D寻路,按文档已成功实现自动寻路了。现在想添加一个碰撞体,让这个精灵能边移动边检测,一旦与其它碰撞体接触,就发生事件,如走到一个传递点,发生检测,就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

517. 点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 [ 71%]

点击事件会导致setTimeout setInterval 延迟执行的问题 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

518. 如何在IDE上看到帧动画的效果 [ 71%]

...中写啊,有没有在IDE上直接看到效果的,我以前用FairGui现在用这个动画一脸懵逼 2017-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 我从网上下载下来的图集已经是图集了怎么能够成为动画了不经过你们IDE的图集打包工具的,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

519. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 71%]

[LayaAirIDE3]shader修改不同步 版本是现在最新的LayaAir 3.3.0-beta.2,shader修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。 附件 : --> shad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

520. [LayaAirIDE3]laya3.3更新后,之前写好的拖拽地图无法使用 [ 71%]

... 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,startDrag功能现在用法有了些变化,现在要求整个拖动的方块都要在area范围之内,您脚本中的代码应修改为             this.mapRect =new Laya.Rectangle(                 -4380+Laya.stage.width,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250726