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大约有 730 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

511. var camera :Laya.Camera=new Laya.Camera(viewport, Math.PI/3,0,0.1,1000); [ 53%]

...stantiate的Camera属性fieldOfView丢失。 想用camera做一个类似照相机的功能 问题状态 最新活动: 2017-05-13 14:03 浏览: 1393 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

512. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 53%]

...引擎世界里 怎么获取对象的坐标 Tween没效果,对于渐变相机位移? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 问题状态 最新活动: 2020-10-16 09:21 浏览: 2671 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

513. Browser.context.createLinerGradient绘制之后不生效,是因为现在不支持颜色渐变吗? [ 53%]

...采用showAll后留白部分的颜色问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 图片添加点击事件 有的不生效 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 富文本下划线绘制bug anchor锚点设置不生效 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

514. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

.../移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...... //移除所有图层 camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) camera.addLayer(5); //显示用计数 layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 changeActionButton.on(Event.CLICK, this, function():void { //清...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

516. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

.../移除所有图层 this.camera.removeAllLayers(); //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //显示用计数 this.layerIndex = 0 //给 ‘切换图层’ 按钮添加事件 每一次点击切换一个显示层 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, func...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 53%]

...面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

518. 请问 在LayaAir中怎么样实现伤害数字从游戏物体头顶渐渐上升到目标位置,然后渐渐淡出的效果? [ 52%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Tween没效果,对于渐变相机位移? 问题状态 最新活动: 2018-01-05 11:47 浏览: 761 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

519. unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 [ 52%]

...跟unity导出的还不一样,然后写代码把这个天空盒绑定到相机上 2018-05-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔歌 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

520. [LayaAir3]使用rendertexture透明度问题 [ 52%]

...: 这个应该就是这样的,使用的RenderTexture为RGBA16格式,在相机绘制出来的内容中,透明材质部分会混合2d的顶点颜色。 可以这样处理: 1、更改2D的混合模式,在绘制中不混合RenderTexture的alpha部分,只混合颜色 2、或者可以更改使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241225