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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2022-05-25 17:03 浏览: 3401 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220523
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: callren 可以控制的 //移动相机,设置相机的向z轴移动3米。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); 相机没有被其他因素限制吗? 2018-03-01 1 4 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-07-13 00:14 浏览: 903 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-05-03 21:21 浏览: 1231 关注: 2 人 KGYGPS • 2017-05-04 09:07 好的谢谢. KGYGPS • 2017-05-15 11:44 谢谢了,更新了
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-04-10 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2018-04-12 20:05 浏览: 902 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这两种优化都无需开发者进行任何设置,而且物体可动态移动,不受限制。但是合并原则相对严格。以下是两种合并最基本条件。 **实例合并:** 需要同Mesh和同材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity 粒子特效 laya插件有问题? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3d项目-unity添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 位图字体不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904