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大约有 610 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

511. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

512. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 53%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. laya.d3.utils.Picker [ 53%]

...Float32Array — 顶点数据。  vertexDeclaration:VertexDeclaration — 索引数据。  indices:Uint16Array — 输出三角形顶点0。  outHitInfo:RaycastHit — 输出三角形顶点1。 ReturnsBoolean — 射线距离三角形的距离,返回Number.NaN则不相交。 rayIntersectsTriang...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

514. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

... 1. 单元格选择状态切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:单元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

515. laya.ui.Button [ 53%]

...。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

516. 如何为list内部的button添加事件 [ 53%]

...0 你可以在renderHandler下或者selectHandler下,通过返回值index索引,去为你的button添加点击事件即可,不需要遍历。 weiyongwill • 2017-01-06 10:56 多谢指点。list.getItem(xxx).getChildByName()无效,获取不到,我发现只要是DataSource里面没有定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

517. laya.display.Input [ 53%]

...cks : Object[static] 语言包,是一个包含key:value的集合,用key索引,替换为目标value语言Text leading : Number 垂直行间距(以像素为单位)。 Text lines : Array[read-only] 返回文字行信息Text mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

518. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 53%]

...hader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: string): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

519. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 53%]

....addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:264 添加子节点到指定的索引位置。 Parameters node: Node 节点对象。 index: number 索引位置。 Returns Node 返回添加的节点。 addChildren addChildren(...args: any[]): void Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

520. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...hader中的uniform,那么对应的唯一ID便是uniform在该Shader中的索引值)。 ```typescript static propertyNameToID(name: String): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714