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Laya_社区(353) Laya2.0_文档(105) Laya3.0_api(98) Laya3.0_文档(84) Laya2.0_api(84) laya_api(66) Laya_示例(2)
...sicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya.ui.View 扩展 LayaAir扩展上有c++ 怎么使用,新手 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204
...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...二进制、音频、视频、骨骼文件、图像文件等资源) ECS组件系统(组件系统、生命周期方法) 场景管理 事件(派发、侦听,捕获) 交互(鼠标、键盘、屏幕touch、VR手柄) 多媒体播放(音频、视频) 缓动 浏览器接口(封装常...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...大小和坐标成了问题 因为是DOM元素 无法添加进这个弹层组件中 导致在不同屏幕下 位置大小都不一样 (没找到方法去获取UI组件中真实的物理宽度,比如下面那个list UI编辑器上设置宽度为500,但是显示在页面上后获取宽度还是5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Scene mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...** `资源名称`:显示资源管理器中的资源名称与路径。 `组件类型`:组件类型的下拉选项内是全部的组件类型(*全部组件类型可查看文档《IDE组件详解》*),如果我们想改变IDE默认识别的组件类型,指定为其它组件类型时,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715