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大约有 564 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

511. 启动页设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...可以直接修改发布目录下的 config.ini 文件中的 [waterMark] 节点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例如 publish/windows/resource/config.ini) 参数详解 参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

512. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

514. 不带格式后缀的图片无法成功加载 [ 51%]

...exture图片能否进行翻转? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 合并小图片 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

515. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 51%]

...顶级菜单选择Sprite3D,在GameObject Setting中选择批量导出子节点。开发前请仔细阅读该文档,蟹蟹。 hyong1986 • 2018-03-20 14:48 能把场景里元素,导出的时候每个元素都独立一个 lh 文件么? qian • 2018-03-20 14:52 不知道你说的 每个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

516. 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, [ 51%]

...ly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,获取其shinnedMeshRenderer直接点出属性isRender.完事 let mesh = this.owner.getChildAt(1) as Laya.SkinnedMeshSprite3D; console.log(mesh.skinnedMeshRenderer.isRender); 这是我测试时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

517. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 51%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Compone...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

518. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

519. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 51%]

...数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

520. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...aSprite).duration(1000).to("x", 500).to("y", 300); 将这段代码添加在节点上的脚本中,运行查看效果,如图3-1-1所示: (图3-1-1) 下面我们来讲解一下这段代码: 1. 使用create()方法创建一个缓动,此方法可以传入缓动的目标对象作为参数:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010