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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

511. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 36%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

512. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 35%]

...并非所有的接口和方法都能使用。 - Web Worker无法访问DOM节点; - Web Worker无法访问全局变量或是全局函数; - Web Worker无法调用alert()或者confirm之类的函数; - Web Worker无法访问window、document之类的浏览器全局变量; [workder 支持的函...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

513. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...ne3D; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { //支付宝小游戏 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabIm...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

514. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...效果展示 (动图1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

515. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...的一步! 2.1 创建对象 在一个3D场景的层级面板中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建3D显示对象,如动图2-1所示 (动图2-1) 创建这六种基础对象就不一一演示了,我们可以通过如图2-2的菜单选择创建,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

516. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap').active = false; _scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area').active = false; //使用纹理 var earth1 = _scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

517. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //关闭场景中的子节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as Laya.MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as Laya.MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

518. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...ox.instance; skyRenderer.material = skyboxMaterial; //激活场景中的子节点 (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('HeightMap') as MeshSprite3D).active = false; (_scene.getChildByName('Scenes').getChildByName('Area') as MeshSprite3D).active = false; //使用纹理 var earth1:MeshSprit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

519. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...量图形软件通过它来精确画出曲线,贝塞尔曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。 贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

520. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...。 如图2-22所示,场景中没有引用要分包的资源,在Scene2D节点的属性设置中添加一个自定义组件脚本, (图2-22) 然后在脚本中添加如下代码: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014