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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

511. laya.d3.component.volume.volumetricgi.VolumetricGI_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 probeCounts probeCounts: Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:12 probeStep probeStep: Vector3 Defined in laya/d3/component/Volume/VolumetricGI/VolumetricGI.ts:13 O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

512. laya.components.Widget_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

513. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 70%]

...同来自: 我确认一下,这个库是否更新了时机问题。没有获取到资源信息就调用,所以布局出了问题 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yao 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

514. laya.ui.Widget_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

515. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 70%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

516. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 70%]

...] 用于蒙皮的骨骼。 SkinnedMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

517. 反射实例中的属性 [ 70%]

...Utils.类中的方法,我先注册了,在创建了实例!但我如何获取实例中对象的属性 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.ClassUtils.regClass("sp", Reflect); Laya.ClassUtils.getInstance('sp').prototype.name } } new GameMain(); class Reflect ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

518. 问一下关于matter引擎渲染的问题? [ 70%]

...信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-29 00:52 浏览: 1423 关注: 3 人 liwenhua • 2018-03-28 19:27 这是和物理引擎没有关系啊?是在laya中使用啊,我想问怎么把物理引擎添加到sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

519. Stat.CurMem内存显存计算 [ 70%]

... 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? 内存不释放 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 斜矩形怎么计算碰撞 WorkerLoader内存泄漏 游戏内存的问题 Box自动宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

520. 请问mask/遮罩不能使用left,top,right,bottom这几个属性吗 [ 70%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131