• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

511. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 46%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

512. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 45%]

...GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

513. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 45%]

...在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境 下载获取快速打包工程: github.com/electron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

514. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 45%]

...       this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

515. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 45%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

516. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 45%]

...hel1314 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

517. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 45%]

...夹,将你转换好的的h5文件夹放进去。结束操作。   d、获取游戏地址并使用手机进行访问 打开你的浏览器(推荐chrome) 在地址栏输入你的本机IP地址或默认本机ip地址127.0.0.1,点击运行 进入h5文件夹选择你需要运行的html文件 改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

518. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 44%]

...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

519. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 44%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

520. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** ​ 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307