大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(485) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(10) laya_api(6) Laya3.0_api(5) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加了一次组件导致,将制作拐弯墙预制体的wall.addComponent(Wall)改为wallCurve.addComponent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...在Mac平台上,很多软件都是用它开发的,1.安装环境 下载获取快速打包工程: github.com/electron/el… 在打包工程目录下安装依赖:[code] npm install 复制代码[/code] 将Laya构建的web版本的文件夹复制到打包工程目录,修改main.js中的html路...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
... this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点,数量为1 var touch = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...hel1314 相关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, Native2.0打包apk,在安卓4.2设备必闪退 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...夹,将你转换好的的h5文件夹放进去。结束操作。 d、获取游戏地址并使用手机进行访问 打开你的浏览器(推荐chrome) 在地址栏输入你的本机IP地址或默认本机ip地址127.0.0.1,点击运行 进入h5文件夹选择你需要运行的html文件 改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160110
...,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:** 关于设备屏幕的物理宽高,我们需要先了解像素密度的概念。在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307