• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

511. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...不旋转,无论何种力学作用其上。这样的设置在某些游戏设计中也是有用的。例如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

512. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...。最终顶点之间用什么计量单位,通常由3D美术结合游戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

513. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 > 普通的文本,在不同运行环境下,可能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

514. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 36%]

...游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

515. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

... 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

516. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 LayaAir的ECS,将场景中每一个有着唯一ID的显示对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

517. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...,为了所有类型节点加载只使用Sprite3D.load而造成了后续设计的冗余,接下来会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428