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大约有 3,370 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

511. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 69%]

...or设置皮肤  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //背景 this.bg = null; Floor.__super.call(this); } //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.ini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

512. 设置Sprite宽度显示正确 [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

513. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 69%]

... *h5版本,创建几个MyView,然后强制clearRes,这样界面上的贴图会被清掉,可是在玩一玩上,即使强制clearRes,界面上的贴图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击创建 2.点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

514. Skinned Mesh的模型显示 [ 69%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

515. TiledMap显示完整 [ 69%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

516. 梵文字体显示异常 [ 69%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

517. 本地加载图片显示的问题 [ 69%]

...何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

518. bmf字体显示 [ 69%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

519. Skeleton 显示错乱 [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

520. 图片能拉伸显示[ 69%]

...lo world 例子,为什么显示? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119